home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / bbsdoors / se210.zip / INSTALL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-27  |  11KB  |  278 lines

  1.  
  2.  
  3.                       STAR EMPIRE INSTALLATION MANUAL
  4.                            Star Empire v. 2.10
  5.  
  6.                    Copyright (C) 1992 Antoine Le Huenen
  7.  
  8.  
  9. As of Star Empire v. 2.00, Star Empire no longer requires registration.  You
  10. are free to use Star Empire for as long as you wish, and you are not
  11. required to pay any fee to the author for the use of this software.  Please
  12. do not modify Star Empire in any way, including the original archive.
  13.  
  14. Special thanks to Mark Brister for beta testing Star Empire and for the use
  15. of some of his ideas.
  16.  
  17.  
  18. The installation of Star Empire is quite simple.  First of all, you need to
  19. have a BBS program that is capable of handling a GAP or RBBS door.  Telegard
  20. and other board systems support this configuration.
  21.  
  22. A GAP door has the door filename of DOOR.SYS
  23. An RBBS door has the door filename of DORINFO1.DEF.
  24.  
  25. SPECIAL NOTE: Star Empire ONLY accepts DORINFO1.DEF file as an RBBS door.
  26. For a multi-node BBS, you must rename the DORINFO#.DEF to DORINFO1.DEF.
  27. Star Empire will only accept 1 as the node number.  Other than this,
  28. however, the game will run on any node, just as long as the door file
  29. reads 1 for this filename.
  30.  
  31. After doing the following procedures, you MUST INSTALL THE EVENT.  Please
  32. refer to EVENT.DOC for information on installing the Star Empire event.
  33.  
  34.  
  35. 1) BASIC INSTALLATION
  36.  
  37. Make a directory called STAR off your BBS directory by typing in the
  38. following:
  39.  
  40. C:\BBS>md star
  41.  
  42. From that directory, copy all Star Empire files into that directory.
  43. To do that, type in the following:
  44.  
  45. C:\BBS\>cd star
  46. C:\BBS\STAR>copy d:\*.*
  47.  
  48. Replace d:\ with the name and directory that is currently holding the
  49. Star Empire files (after you've uncompressed them from the archive).
  50.  
  51. When that is completed, copy the following batch file into your main
  52. BBS directory.  Use an editor, such as EDIT.COM.  If you don't have any
  53. editor, follows instructions listed below these sample batch files.
  54. Call the file STAR.BAT:
  55.  
  56. echo off
  57. c:
  58. cd \bbs\star
  59. copy c:\bbs\door.sys
  60. SE.EXE
  61. cd \bbs
  62.  
  63. If you are using an RBBS door, make the batch file as follows:
  64.  
  65. echo off
  66. c:
  67. cd \bbs\star
  68. copy c:\bbs\dorinfo1.def
  69. SE.EXE /RBBS
  70. cd \bbs
  71.  
  72. SPECIAL NOTE: Star Empire ONLY accepts DORINFO1.DEF file as an RBBS door.
  73. For a multi-node BBS, you must rename the DORINFO#.DEF to DORINFO1.DEF.
  74. Star Empire will only accept 1 as the node number.  Other than this,
  75. however, the game will run on any node, just as long as the door file
  76. reads 1 for this filename.
  77.  
  78. If you are using a locked baud rate, add the /LOCK parameter to the main
  79. .EXE file.  For example with a GAP door:
  80.  
  81. echo off
  82. c:
  83. cd \bbs\star
  84. copy c:\bbs\door.sys
  85. SE.EXE /LOCK
  86. cd \bbs
  87.  
  88. This may be done by typing COPY CON STAR.BAT in your main BBS directory.
  89. Type a Ctrl-Z and press enter to  indicate the end of the file.
  90.  
  91.  
  92. 2) BBS MENU SETUP
  93.  
  94. After that is completed, you must go into your BBS program set up the menu
  95. needed to run the GAP or RBBS door.
  96.  
  97. For Telegard users, it would similar to the following:
  98.  
  99. Menu filename: ONLINE
  100. Command #1 of 8
  101.  
  102. 1. Long descript :(S)tar Empire Online Game v. 2.00
  103. 2. Short descript:(S)tar Empire
  104. 3. Cmd letters   :S
  105. 4. ACS required  :"s20"
  106. 5. Cmdkeys       :DG
  107. 6. MString       :STAR.BAT
  108.    Flags         :None
  109.  
  110. If you wish to run it as an RBBS door, change 5 (Cmdkeys) to: DD.
  111. When you copied that into your ONLINE GAMES menu, select Q to exit and
  112. save.  That's about it!
  113.  
  114. Finally, you must run INSTALL.EXE included in this package.  Instructions on
  115. its usage is displayed as you run it.  If you require further instructions,
  116. see section INSTALL.EXE below.
  117.  
  118.  
  119. 3) INSTALL.EXE
  120.  
  121. When you first run INSTALL.EXE, this should be done from the Star Empire
  122. directory.  It will then ask you to enter several options, each of which
  123. is discribed below:
  124.  
  125.  
  126. * The first option is: "Enter BBS Name".
  127.  
  128. Simply type in the name of your BBS.  Star Empire uses it to display the
  129. name of the BBS every time a user plays Star Empire.  Other than that,
  130. this serves no other use.  So, type in your BBS name and hit <enter>.
  131.  
  132.  
  133. * The second option is: "Enter Locked Baud Rate"
  134.  
  135. This option is used for high speed modems.  Because of data compression,
  136. it is often necessary to set the baud rate at higher than it actually is,
  137. so there is room for the compressed data.  If you use a high-speed modem,
  138. simply type in the locked baud rate of your modem (which should be the
  139. same locked baud rate as for your BBS).  Valid numbers for this option
  140. are: 9600, 19200, 38400.  To lock your baudrate at 19200, simply type
  141. 19200 and hit <enter>.
  142.  
  143. Special Note: You must still use the /LOCK parameter when running SE.EXE,
  144. so that Star Empire knows that you wish to use the locked baud rate that is
  145. stored in its setup file, and to ignore the current user's baud rate.
  146.  
  147. If you do not use a locked baud rate (for modems 2400 baud and below), simply
  148. type 0 at this prompt and hit <enter>.
  149.  
  150.  
  151. * The third option is: "Enter Dimensions of Galaxy"
  152.  
  153. This option is used to set the galaxy size for Star Empire.  The galaxy is
  154. composed of many sectors interlinked in a square galaxy.  As a general rule
  155. of thumb, the high the galaxy dimension, the larger the data file will be.
  156.  
  157. The best rating for this field is 15 or 20.  This will make a galaxy file
  158. of a size between 200-300k and will contain betweeen 225-400 sectors (which
  159. is plenty).
  160.  
  161. Simply type in 15 or 20 at the prompt and hit <enter>.
  162.  
  163. Special Note: Although you only type in one value, the X co-ordinate, it
  164. assumes the Y co-ordinate to be the same value, in order to make a nice
  165. square galaxy.  Therefore, typing 15 will actually create a 15x15 sector
  166. galaxy.
  167.  
  168.  
  169. * The four option is: "Enter Number of Asteroids"
  170.  
  171. Asteroids normally float around the galaxy to make easy targets for users
  172. and allow them to gain cash easily.  The number of asteroids you want
  173. floating around the galaxy is dependant on the galaxy size.  If you
  174. specify too many asteroids, they will be too close to each other, and if
  175. you specify too few, they will be too far apart.
  176.  
  177. In a 15 dimension galaxy, the recommended number is 10.  In a 20 dimension
  178. galaxy or above, select 15.  Simply type 10 or 15 at the prompt and
  179. hit <enter>.
  180.  
  181.  
  182. * The fifth option is: "Enter Number of Enemy Ships"
  183.  
  184. The number here decides on how many enemy ships you want patrolling the
  185. galxy.  This decision is based on your galaxy dimension and how far you
  186. want the enemy ships to be apart from each other.  As with the asteroids,
  187. if you specify too many, they will be too close together and make the
  188. galaxy a very dangerous place.  However, if you place them too far
  189. apart, the game will not be challenging enough.
  190.  
  191. In a 15 dimension galaxy, the recommended value is 20.  In a 20 dimension
  192. galaxy or above, select 25.  Simply type 20 or 25 at the prompt and
  193. hit <enter>.
  194.  
  195.  
  196. * The sixth option is: "Enter SysOp Alias"
  197.  
  198. This is where you specify your SysOp Alias.  It MUST BE THE SAME at the
  199. alias you use in your BBS.  If your BBS does not allow aliases, simply
  200. type in your real name here.
  201.  
  202.  
  203. * The seventh option is: "Enter FULL SysOp's Security Level"
  204.  
  205. For this option, you must specify the security level that you use in your
  206. BBS normally.  This number is dependant on your BBS type.  For example,
  207. in Telegard, normally the FULL SysOp's security level is 255, so you would
  208. simply type 255 here and hit enter.  For RA and SBBS, the SysOp's security
  209. level is usually 64000 so you would type that number in here and hit <enter>.
  210.  
  211. Special Note: This security level is used to find out what users have access
  212. to the Star Empire SysOp editor and the Star Empire DOS Shell.  Make sure
  213. you handle this option with care!
  214.  
  215.  
  216. * The eight option is: "Enter SysOp Password"
  217.  
  218. You must enter a password for your Star Empire account.  This password is
  219. used for protection so that no other user may use the SysOp editors and the
  220. DOS shell from remote.  It is recommended that you choose a password that
  221. is hard to guess, and don't give the password out to anyone.  Do not use
  222. spaces or any other non-standard ASCII characters as these will be unable
  223. to be reproduced from remote.
  224.  
  225. Take note that this Password has NOTHING TO DO with your BBS.  Make sure
  226. you WRITE IT DOWN, as it will ask you for this password EVERY TIME you
  227. play Star Empire, locally or otherwise!
  228.  
  229. Simply type in your password and hit <enter>.
  230.  
  231.  
  232. * The ninth option is "Check for GAMEIN.USE File"
  233.  
  234. This option is used for multi-line systems.  If you are using a single
  235. line BBS, select N at this prompt.  If you select Y at this prompt, every
  236. time a user logs on to Star Empire a 0 byte file called GAMEIN.USE will
  237. be created in the Star Empire directory.  This way, if another user on
  238. another BBS Node (for multi-line systems) plays Star Empire, the game will
  239. search for GAMEIN.USE and if it is there, will inform the user that there
  240. is already a user playing the game and will exit back to the BBS.  If
  241. your BBS already has an intrinsic way of doing this, you may wish to
  242. select N at this prompt.
  243.  
  244.  
  245. * The tenth option is "Auto-Delete DOOR File"
  246.  
  247. This option tells Star Empire whether to delete the DOOR file after the
  248. user has exited from Star Empire.  Having a DOOR file left in the Star
  249. Empire directory is undesirable, so you should select Y at this option
  250. and press <enter> unless you want to keep the DOOR file in the directory
  251. after the user has left.
  252.  
  253.  
  254. * The eleventh option is "Allow Chat Requests"
  255.  
  256. This option tells Star Empire whether the user should be allowed chat
  257. requests to the SysOp.  Sometimes the SysOp might want to have privacy
  258. and not be disturbed by chat requests.  If this is your case, just type
  259. N at this prompt and press <enter>.
  260.  
  261.  
  262. * The twelveth and final option is: "Colour Monitor"
  263.  
  264. This option tells Star Empire what kind of monitor you have.  If it is
  265. monochrome (N at this option), it will not reproduce the colour codes
  266. as these would be undesirable.  However, normally you would simply type
  267. Y at this prompt and hit <enter>.
  268.  
  269.  
  270. INSTALL.EXE will now proceed to creating the data files.  It will create
  271. three data files: GALAXY.DAT, USERFILE.DAT and PLANETS.DAT.  If all goes
  272. well, it will say INSTALLATION COMPLETE and return you to the DOS prompt.
  273.  
  274. INSTALLATION is now complete.  Proceed to EVENT.DOC to install the EVENT
  275. program.  The event is required.  If it is skipped, Star Empire will not
  276. function properly.
  277.  
  278.